Regra de resultado
➔ No caso de uma partida não terminar em empate, mas a prorrogação for jogada para fins de qualificação, os mercados serão resultou de acordo com o resultado ao final do tempo regulamentar.
Estatísticas de basquete usadas para o mercado de jogadores:
➔ 3pt Field Goals (FG) Made: O número de arremessos de 3 pontos que um jogador ou equipe converteu.
➔ Pontos: O número de pontos marcados.
➔ FG Made: O número de arremessos de campo que um jogador converteu. Isso inclui arremessos de 2 pontos e 3 pontos.
➔ Assists: O número de assistências - passes que levaram diretamente a uma cesta convertida por um jogador.
➔ Blocks: Um toco ocorre quando um jogador ofensivo tenta um arremesso, e o jogador defensivo desvia a bola, bloqueando sua chance de marcar.
➔ Total Rebounds: Um rebote ocorre quando um jogador recupera a bola após um arremesso errado. Esta estatística é o número total de rebotes que um jogador coletou, seja no ataque ou na defesa.
➔ Steals: Número de vezes que um jogador defensivo tira a bola de um jogador no ataque, causando um turnover.
➔ Points + Rebounds + Assists: SUM of the player’s Points + Rebounds + Assists pontuações individuais para o jogo.
➔ Rebounds + Assists: SUM of the player’s Rebounds + Assists pontuações individuais para o jogo.
Haverá horas extras?
➔ A aposta será resultou como "sim" se, ao final do tempo regulamentar, o jogo terminar em empate, independentemente de prorrogação ser jogada.